Kinh tế Victoria:_An_Empire_Under_the_Sun

Hệ thống kinh tế trong Victoria cố gắng để mô phỏng dòng chảy của nguồn tài nguyên trong một thị trường thế giới. Mỗi lãnh địa (gọi là tỉnh) trong trò chơi đều tạo ra một nguồn tài nguyên. Một số tài nguyên, chẳng hạn như lúa mì chủ yếu do các POP (đơn vị dân số) yêu cầu, và có thể được bán trực tiếp. Các vật liệu khác như gỗ được tiêu thụ chủ yếu cho ngành công nghiệp nhưng dù sao có thể được bán trực tiếp để kiếm ít lợi nhuận. Người chơi sở hữu một loạt các tùy chọn nào đó để xây dựng nền kinh tế của họ, miễn là họ có thể tiếp cận các nguyên vật liệu thích hợp. Tất cả các nguồn tài nguyên có thể được thu thập hoặc sản xuất cho ngành công nghiệp. Người chơi cũng có thể được mua được chúng trên thị trường thế giới. Việc tiếp cận thị trường thế giới sẽ được công nhận dựa trên đánh giá uy tín của một quốc gia.

Tài nguyên

Victoria có 47 tài nguyên riêng biệt, được sản xuất bằng cách thu thập hoặc sản xuất (hoặc trong một trường hợp cả hai). Các nguồn tài nguyên quan trọng bao gồm:

  • Thép, quan trọng đối với việc xây dựng các ngành công nghiệp, đường sắt và một số mặt hàng chiến tranh, và nói chung là có lợi nhuận khi được sản xuất;
  • Than đá, được sử dụng trong sản xuất một số nguồn tài nguyên đáng gờm;
  • Lưu huỳnh, dùng trong sản xuất vũ khí và đạn dược;
  • Kim loại quý, một loại tài nguyên sang trọng đắt tiền đóng một vai trò nhỏ trong việc thay đổi các tầng lớp POP.
  • Thuốc phiện, một loại tài nguyên sang trọng đắt tiền và có một tác động lớn đối với chủ nghĩa đế quốc xâm lược ở châu Á;
  • Thiết bị máy móc, rất quan trọng cho việc xây dựng các ngành công nghiệp và nói chung là chất xúc tác trong công nghiệp hóa.

Công nghiệp hóa

Trò chơi tập trung vào công nghiệp hóa trong một quốc gia được dẫn dắt bởi nghiên cứu công nghệ. Việc mua lại bộ phận máy móc rất quan trọng để công nghiệp hóa, khi cần thiết để xây dựng nhà máy.